||| Natrag: Crtanje trodimenzionalnih tijela | Gore: Sadržaj | Naprijed: Transformacija koordinata |

 

*STVARANJE SLIKOVNOG PRIKAZA

 

U ovom poglavlju opisani su osnovni koncepti stvaranja slikovnog prikaza. Prikazan je temeljni koncept transformacije koordinata pri postupku projiciranja scene iz stvarnog ili virtualnog svijeta na površinu zaslona prikaznog uređaja. Posebna pozornost posvećena je problemu izdvajanja vidljivog dijela scene. Kao primjer pristupa rješenju tog problema opisan je Cohen-Sutherland algoritam za odrezivanje ravne crte. Kao dodatna tema za napredno učenje iznesen je i prikaz pristupa odrezivanju u trodimenzionalnom prostoru.


Sadržaj Poglavlja:

 


Povratak na: Početak stranice | Sadržaj

        ||| Natrag: Crtanje trodimenzionalnih tijela | Gore: Sadržaj | Naprijed: Transformacija koordinata |